内部で使用されている関数との衝突を避ける

ビルトイン関数はアンダースコアから始まるため、独自の関数を定義する際はアンダースコアから始まる関数名は避けるべきです。

UJMLで定義されている関数については、以下のページをご覧ください。
http://developer.uievolution.com/docs/ja/LangRef/Functions1.html

ビルトイン関数と同名の関数を定義し、実行した場合はビルトイン関数が実行される。
ビルトイン関数が上書きされることは無い。


トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2007-01-15 (月) 18:08:49 (1332d)